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Chapitre 7 - A Collection of Heroes
Vous trouverez ci-dessous tous les nouvelles fonctionnalités et les divers "Publish Notes" apportés à Star Wars Galaxies durant le Chapitre 7 "Heroic Encounters". Bonne lecture et bon jeu !

Chkrys | 01-11-2007 - 16:56
 
 
 


Nouveau contenu

Aurilia


Aurilia sort du brouillard à l'occasion de ce Chapitre 7! Les citoyens du village sur Dathomir ont décidé de rouvrir leurs portes au monde extérieur. Pendant qu'Aurilia a été cachée, le petit village s'est développé en une ville cosmopolite toujours accueillante pour les aventuriers cherchant de l'aide. Le voyage à Aurilia est disponible depuis Mos Eisley, Corellia et Theed, mais seulement pour des joueurs de niveau 70 ou plus.

Les résidants d'Aurilia sont spécialisés dans la vente, tant d'informations que d'articles de haute valeur.

Rencontres Héroïques

Une rencontre héroïque est un défi de haut niveau pour un groupe de joueurs avec à la clé une récompense énorme. Ces rencontres auront lieu dans une zone instanciée où les joueurs se retrouveront pris dans des batailles épiques de haut niveau comme jamais auparavant.

La ville d'Aurilia est le lieu de rendez-vous pour les joueurs de haut niveau souhaitant trouver des alliés pour des quêtes ou se préparer pour des rencontres héroïques. Si vous voulez vous aventurer dans ces nouvelles rencontres héroïques, vous devrez d'abord prouver votre vaillance auprès des résidants d'Aurilia.

Collections

Les collectionneurs sont à la recherche de nouveaux trésors qui peuvent être trouvés sur toutes les planètes dans la galaxie. Ces objets sont des découvertes récentes, précieuses, et donc des articles déjà en votre possession, ou des ennemis que vous auriez déjà tué avant le Chapitre 7, ne compteront pas pour l'achèvement d'une collection. Une collection commencera quand vous trouverez par hasard un objet qui en fait partie, dans le monde autour de vous, ou quand vous dépecerez (lootez) une créature que vous venez d'abattre.

Il y a aussi des NPCs chercheurs de trésors dans certaines parties de la galaxie et qui pourraient peut-être chercher quelqu'un comme vous pour traquer les objets précieux particuliers qu'ils recherchent. Les collectionneurs NPCs offre aussi une option pour annuler une collection. L'annulation d'une collection effacera par contre tout ce que vous aviez déjà fait/trouvé pour cette collection.

Ouvrez le journal de Collection dans le menu du jeu. Le sommet de l'écran montre le livre relatif à chaque collection que vous avez commencée. Dans chaque livre, il y a au moins une catégorie, qui peut contenir un certain nombre de collections. Cliquez sur une icône en haut pour voir toutes les catégories ou les collections que vous avez déjà entamée.

Si un article de la collection a déjà été trouvé, ou si la collection est déjà complète, le nom sera rouge. Si vous n'avez pas encore récolté l'objet, le nom d'article sera vert. C'est destiné à vous aider dans une éventuelle recherche sur le bazar.

Si vous êtes le premier joueur sur votre serveur à terminer une collection, vous serez reconnus comme tel sur le Star Wars Galaxies community website et vous recevrez aussi un badge spécial. De plus, d'autres joueurs sur le serveur verront votre nom immortalisé dans l'interface utilisateur du système de collection.

Cadeau du Chapitre 7

Le comlink de C-3PO vous aidera à commencér votre première collection! C-3PO a désespérément besoin de votre aide. Quand vous vous connectez au Chapitre 7, vous recevrez automatiquement un comlink qui ouvrira une communication directe avec le légendaire droid de protocole. C-3PO vous donnera des informations sur une mission basée sur une collection spéciale qui vous permettra de gagner une récompense unique.

Le comlink ne peut pas être supprimé et ne peut pas être utilisé tant que le joueur est en combat ou en incapacité.


Général

• les Veteran Reward de 51 mois sont maintenant disponibles.

Jedi

• Les Jedi ont maintenant une capacité de taunt appelée Force Enrage. Force Enrage est obtenu au niveau 50.
• Force Enrage est une capacité qui augmente la haine de votre cible vis à vis de vous. Son efficacité augmente avec le level. Elle peut augmenter la quantité de haine deux fois, de 50 à 90.
• Force Enrage peut seulement être utilisé si vous êtes dans une position défensive (defensive stance).
• Force Enrage ajoute de la "haine dans le temps" (Hate over Time) à la créature que vous mettez en colère. Cela va lui rajouter de petites quantités de haine pendant 5 secondes.
• Force Enrage enclanchera un cooldown même si vous êtes le joueur le plus détesté, ne l'utilisez pas donc à moins que vous ne soyez sûrs que vous n'avez plus l'aggro.
• Une croix rouge rouge indique si vous êtes hors de portée pour Force Enrage.
• La quantité de haine va être passivement ajustée suivant le position que vous adoptez. En étant focus, le Jedi produira 10 % moins d'aggro. Tandis que dans une position offensive, un Jedi produira 20 % plus d'aggro.
• Les attaques de Champ (Sweep attacks) infligent maintenant lightsaber des dégâts lightsaber de base.

Smuggler

• L'effet de particule de False Hope a été réduit en taille et en intensité.
• Fixé un bug par lequel le buff du Sly Lie générait un dodge de 100 %.
• End of the Line doublera maintenant correctement les dégâts critiques sur le bleed, crush et bad odds. Par contre, le DoT n'est lui pas doublé.

Officier

• L'effet de particule de la Phosphorous Grenade a été réduit en taille et en intensité.
• Les effets de particule Officiers (grenades, artillery strike, aerial/orbital strike). Ces effets de particule encombraient la vue caméra depuis longtemps.
• Les attaques Area utilisent maintenant les même quantités d'action/efficacité des dommage que les grenades commando.
• Les attaques Area ont des cooldowns maintenant séparés alors que certains étaient partagés.
• Tactics augmente maintenant le Dodge et la Constitution.
• Advanced Tactics réduit aussi la chance de recevoir un coup critique.
• Paint Target diminue les chances de la cible de Dodge ou Parry, et augmente la chance d'infliger un critique.
• Focus Fire augmente la chance de Strikethrough, la valeur du Strikethough et la chance de critique.
• Le cooldown du Superior Firepower a été réduit à 13 minutes. La durée a augmenté à 30 secondes.
• Scatter soigne maintenant et empêche des effets ralentissants.
• Drillmaster améliore maintenant tous les dégâts et les dépenses d'action, plutôt que juste ceux des pistolets.
• Les Supply drop health et les tactical stims viennent maintenant avec 4 charges. Ces articles dureront maintenant pendant cinq heures jusqu'à leur disparition, au lieu de seulement 1 heure.
• Les Tactical Stims buffent maintenant une, plusieurs ou toutes les caractéristiques ci-après (selon le niveau de l'officier) : Constitution, Chance Critique, Dodge, Coût d'Action et Dégâts.
• Sure Shot peut maintenant être utilisé avec des armes de mêlée.

Medics

• Les effets de particule Bacta Bomb et Bacta Spray ont été adoucis. Ils n'aveuglent plus maintenant les autres joueurs, et ne remplit plus l'écran entier, même en cas de zoom arrière.
• Le buff d'évasion améliore maintenant la chance de dodge de 35 %, qui était le montant attendu. Auparavant, l'amélioration était de 3.5 %.
• Effet sonore et Effets de particule réduits pour la Grenade Bacta.
• L'expertise Augmentent le Bloc améliore maintenant la chance de bloc de la cible et la valeur de bloc. Changé d'améliore la chance de la cible de recevoir un coup jetant un coup d'oeil d'attaques de mêlée.
• l'Expertise Enhance Dodge améliore maintenant la chance de la cible de dodge. Auparavant, elle améliorait la chance de la cible de recevoir un glancing blow sur attaques à distance.
• Medic Resuscitate et Area Revive ne peuvent plus être exécutés en étant en combat.
• Revive Player peut être exécuté en étant en combat.
• Le cooldown de Revive Player a été augmenté à 5 minutes.
• Les Medic Resuscitate et Revive coûtent maintenant un pourcentage de l'action de base, plutôt qu'un coût d'action fixe.
• La réduction du cooldown de Area Revive via l'expertise a été réduite à +5 / + 5 / + 5 de +6 / + 6 / + 8.
• De nouveaux PvP area and single target Resuscitate ont été ajoutés.
• PvP Ressuscite exige que le Medic soit déclaré et que la cible du rez ait été tuée par un autre joueur dans un combat GCW.
• PvP Ressuscite ne fonctionne pas dans les instances.
• Medic Resuscitate et PvP only Revive ressusciteront le joueur le joueur avec 1/3 de sa santé Max, comme les autres versions du Revive, au lieu de seulement 1/10ème de santé Max.
• Réduit la quantité de haine produite par Heal Area du Medic.

Commando

• Les Lava et Armes Lourdes Acid ont maintenant des effets de particule plus léges et plus rapides. Le volume sonore de leur tir a aussi été réduit.

Chasseur de Primes

• Antagonize a été modifié pour convenir aux nouveaux mécanismes de taunt.
• Antagonize applique des dommages quand il est utilisé, cependant si vous n'êtes pas à ce moment-là au sommet de la liste de haine, vous y serez automatiquement placés avec une petite quantité de bonus haine.
• Le bonus de haine généré augmente avec le level du personnage.

Combat

• Les effets de guérison négatifs, comme le Corruption Bacta, modifient maintenant le total des soins directement, plutôt que le montant du bonus de soins.
• Les effets de guérison négatifs, comme le corruption Bacta, réduisent maintenant les soins reçus par la cible. Auparavant, il s'agissait seulement des soins exécutés par la cible.
• Les Créatures n'essayeront plus d'exécuter les attaques inexistantes Shaken 4 ou Shaken 5.
• Les Glancing Blows ne réduiront plus les dégâts élémentaires secondaires à 0.
• Ajout d'un texte volant supplémentaire pour Block. L'option pour ce texte est liée avec "Show Glancing Blow Messages" dans les options Combat.
• Les actions de combat Défense et combat Attaque sont maintenant indépendantes.
• la Préséance des Résultats de Combat est maintenant comme suit :
o Miss, Parry, Dodge ANNULERA Hit, Critical, Strikethrough, Punishing Blow
o Critical, Strikethrough ANNULERA Glancing Blow
o Glancing Blow, Block, Evasion ATTÉNUERA Hit, Punishing Blow
o Block, Evasion ATTÉNUERA Critical, Strikethrough
• Les Créatures auront moins tendance à immédiatement laisser tomber le combat quand leur cible sort de la ligne de vue.

Droids

• Modification de la vitesse de déplacement des droids qui utilisent un "squelette" (battle droids, protocol droids, RA7 bug droid, et NK3).

Beast Master

• Plusieurs bêtes ont vu leurs tailles de collision retravaillées. Cela vous permettra à vos bolotaur, varactyl et kimogila de passer sous les arches.
• Toutes les classes de difficulté de créature peuvent maintenant donner des Hydrolase supérieures.
• Le bonus de classe de difficulté de la créature pour des Hydrolase améliore maintenant la valeur d'extraction moyenne (au lieu de la valeur d'extraction possible maximale).
• L'origine de la valeur de l'enzyme en traitement a été changée. Les outils valent 33 % et les articles de consommation valent 66 % du gain potentiel.
• Amélioration des gains moyens sur chaque étape du raffinage de l'Hydrolase.
• Fix de nombreux cas où l'ADN affichait un modèle de créature à "null".
• Fix des bêtes capables d'exécuter des tours en nageant.
• Changé la manière dont le score d'Intelligence d'une bête impactait l'acquisition des skills. Cet attribut fournira maintenant un avantage beaucoup plus grand lors de l'apprentissage de compétences difficiles.
• Fix de pas mal de problèmes avec le "Provoke" des bêtes qui ne fonctionnait pas bien. Les bêtes devraient être capables de provoquer des créatures beaucoup mieux maintenant.
• Binring Biomedical Products entrera maintenant en contact avec un joueur qui a une des couleurs d'enzyme correctes pour une mutation.

Villes de Joueurs

• Les maires ne devraient plus avoir à la fois pickup et un remove dans le radial des décorations de la ville.

Surveying

• Vous devez être debout sur le terrain pour effectuer un survey. Autrement dit, vous ne pourrez plus lancer un survey du toit d'un hall, d'une plateforme surélevée, etc.

Interface utilisateur

• Les Badges ont une toute nouvelle apparence ! Tous les badges existants ont été transférés dans le nouveau design et ceux que vous aviez obtenu vous seront bien sûr toujours acquis dans le Chapitre 7.
• Les Joueurs ont maintenant la capacité d'avoir des renseignements sur les buffs de la cible en utilisant le système tooltip.
• Un certain nombre de textes volants ont été corrigés pour correspondre aux options demandées dans "Options : Options de Combat".
o Glancing Blow utilise l'Option "Glancing Blow"
o Procedural Effects utilise l'Option "Critical Hit"
o Les effets Snare et Root de Racine utilisent l'Option "Snare"
o Les effets Lucky utilisent l'Option "Lucky"
o Les messages de resist aux DoT utilisent l'Option "Damage Over Time"
o L'effet Freeshot utilise l'Option "Freeshot"
o L'effet Crippling Pain utilise l'Option "Critical Hit"
• L'option d'interface utilisateur "Show a second target status window for the mouse-over target" a été remplacée par une nouvelle option appelée "Secondary Target Status Window". Cette nouvelle option a un choix de trois niveaux qui indiquent ce qui est montré. Les choix sont :
o "None" - Rien n'est montré.
o "Mouse over" - La cible désignée par la souris est montrée. C'est le même comportement qui existe actuellement dans le jeu.
o "Target of target" - la cible de votre cible est montrée. Si votre cible est un autre joueur, sa cible à lui sera montrée.
• Vous pouvez maintenant vous cibler vous-mêmes ainsi que les membres de votre groupe.
o Pour tous les nouveaux personnages créés, la valeur par défaut sera F1 (vous) et F2-F8 (les membres du groupe). L'action d'ui "targetSelf" (ou par défaut la touche F1) vous ciblera à la fois en "look-at" et en cible (intended target).
• Le Groupe peut maintenant être géré de tous les coins de la galaxie. Les commandes de groupe suivantes accepteront un paramètre de nom qui peut se référer à quelqu'un qui peut se trouver n'importe où :
o /invite
o /uninvite
o /makeLeader
o /makeMasterLooter
o /dismissGroupMember
Vous ne pourrez par contre pas /invite si vous, ou le joueur invité, êtes en mode combat. Vous ne pourrez pas non plus accepter l'invitation si vous-mêmes ou le leader du groupe est en mode combat. Les commandes /invite et /uninvite fonctionnent avec des personnes en stealth.
• Nouvelle option d'interface utilisateur "Always Show Range in Ground Radar". Avec cette option cochée, l'indicateur de Range sera toujours visible.

Objets

• Un socket pourra être obtenu (non systématique) lors du craft de tous les Générateurs de Bouclier Personnels (PSG).
• Suppression des stats devenues inutiles sur les anciens PSG.
• Les SEA à utiliser sur les PSG sont des Armor Attachments (AA).

Cybernétics

• L'utilisation du Revive du Bras Cyborg exige maintenant que l'utilisateur soit hors du combat pour l'activer.

Pêche

• Le Poisson affichera maintenant l'heure et le jour où il a été attrapé et le nom du joueur qui l'a pêché.

Storyteller

• Ajout de nouveaux articles qui peuvent être utilisés dans vos événements.





"Publish Notes" - Chapitre 7.1 : Héros et Collections
Du 9 novembre 2007

Beast Master

• Ajustement du lien entre la classe de difficulté de la créature et l'extraction d'hydrolyses. Les joueurs devraient voir des résultats en moyenne à priori plus hauts sur des créatures Élite et Boss que sur des normales.
• Toutes les mutations exigent maintenant au moins une mutation de type 1 avant que vous ne puissiez obtenir un changement de race. Toutes les mutations qui ont exigé, avant ce changement, au moins une mutation de type 1 ont eu leurs combinaisons de couleurs changées.
• BBP enverra maintenant un message au Beast Master seulement s'il a la couleur de Lyase correcte.
• Fixé un problème avec les bêtes n'attaquant pas les lairs.
• Fixé un problème où le mode défensif des bêtes ne travaillait pas correctement.

Storyteller

• Les organisateurs d'événements ne peuvent plus commuter un NPC combat en un flavor NPC si le NPC est en combat.
• Augmenté la portée du juke-box de conteur.
• Ajouté "Start Listening to Jukebox" et "Stop Listening to Jukebox" comme options radiales sur un juke-box. Cela permettra aux joueurs d'écouter la musique du juke-box s'ils ont manqué le début automatisé. Cela arrive en général quand ces joueurs ne font pas partie de l'histoire du propriétaire du juke-box au moment où il l'a activé.
• Les NPC officiers Impériaux et leaders stormtrooper devraient maintenant utiliser leur attaque à distance.

Collections

• Les Tuskens tués dans l'Instance Héroïque mettront maintenant à jour la collection "Tusken Terrorizer" .
• Kliknik Shredder Guardians sont maintenant présents.
• Crazed Gurk Destroyers sont maintenant présents.
• Le taux de pop des Stintaril Prowler a été augmenté.
• La plante verte #17 a été placée et est maintenant collectable.
• La Carabine Crusader M-XIII Carbine a été déplacée à un nouvel emplacement.
• Fixé une problème avec Méditate et les Visions Jedi qui survenaient trop rapidement dans certaines conditions.
• La description texte pour deux collections de craft a été changée. Il est maintenant plus facile de différencier les deux.
• L'article de collection Astromech Torso a été déplacé à un nouvel emplacement.

Medic

• Séparation des cooldown sur Stasis Self et Stasis Other, permettant une réutilisation plus rapide du skill.
• Mise en place d'un temps minimum avant de pouvoir se réappliquer une Stase Supplémentaire.

Interface

• /ShowInstanceInformation
o Instance ID# montrera maintenant l'ID correcte du joueur.
o Les Joueurs verront maintenant les infos d'instance des membres du groupe à proximité.

Général

• Les particules d'activation du PSG utilisable seulement une fois par 5 secondes.
• Fixé une problème qui peut provoquer l'arrêt de la mise à jour des infos "ping" and "packet loss" dans la fenêtre réseau, particulièrement après un teleporting/warping.

Trials of Obi-Wan

• La santé du Seigneur Vartonis a été réduite au niveau attendu.

Contenu

• Restuss : les Joueurs doivent maintenant être de niveau 75 au moins avant qu'ils ne puissent entrer dans la région PvP de Restuss.
• Restuss : L'Impérial Okto n'accordera plus la version commando de la quête de destruction d'Antennes.
• Restuss : Le Rebelle Voldez n'accordera plus la version commando de la quête de destruction d'Antennes.
• Restuss : Les NPC de quêtes ne parleront plus avec les membres de la faction opposée.
• Restuss : La Quête "Secure Restuss, Boss" d'Okto ne s'activera plus à moins que le joueur ne soit Impérial.
• Restuss : La Quête "The Quest "Total War, Boss" de Voldez ne s'activera plus à moins que le joueur ne soit Rebelle.




"Publish Notes" - Chapitre 7.2 : Héros et Collections
Du 20 novembre 2007


Transfert de Personnage

• Fixé une problème avec des objets dans les POB qui n'étaient pas transférés.
• Fixé une problème avec des objets dans une maison packée et qui n'apparaissaient pas à leur emplacement/rotation original lorsque la maison était transférée et dépackée.

Veteran Rewards

• Vous pouvez maintenant réclamer la récompense dans n'importe quel ordre, à l'exception du reward de trois mois, qui doit être réclamé d'abord.
• Le reward de 54 mois est maintenant disponible si vous êtes éligibles pour cette récompense. Voir ce vendredi le dernier Friday Feature pour plus de détails sur la nouvelle récompense.

Rencontres Héroïques

• Si vous n'aviez pas validé ou n'avez pas pris la quête finale de Kaibe pour la rencontre IG88, vous pouvez le faire maintenant.
• Le roi Tusken ne formera plus de lien de santé partagée avec les Tuskens à l'intérieur des structures.
• Le Roi Tusken sera probablement un peu moins indestructible vers la fin de la rencontre.

Storyteller

• Les juke-box de Storyteller peuvent maintenant être déployés à l'intérieur des bâtiments de joueur et à l'intérieur des vaisseaux disposant d'un intérieur. Pour déployer le juke-box à l'intérieur, vous devez être le propriétaire ou un admin de la construction ou le propriétaire du vaisseau, ou le conteur que vous aidez doit être le propriétaire ou un admin de la construction ou le propriétaire du vaisseau. L'admin ou le propriétaire du vaisseau seront capables de détruire n'importe quel juke-box placé à l'intérieur de leur bâtiment ou vaisseau.
• La fenêtre 'examine' du joueur donnera maintenant le nom du conteur qu'ils aide s'il aide quelqu'un.
• Le juke-box arrête maintenant de jouer de la musique quand il est détruit.
• La liste des chansons de juke-box est maintenant alphabétisée.
• Le menu radial sur les NPC storyteller et les juke-box a été nettoyé. Beaucoup d'options peuvent maintenant être trouvées sur un sous-menu.

Collections

• L'Épée Tulrus 2H peut maintenant être trouvée sur Mustafar.
• La collection "Rare Legacy Melee Mark III" peut maintenant être achevée.
• Fixé un problème avec l'article de collection Poisonspike.
• D'autres Veermoks ont été ajoutés dans la collection "Kill Veermok". Les Veermoks placés à l'intérieur des cavernes décompteront maintenant pour la collection.
• Les pops de Remmers sur Endor ont été ajusté légèrement pour aider à finir la collection "Remmer Kill".
• Les pops de Shear Mite ont été ajustés.
• Corrigé une problème de texte pour les badges Ferocious Creature et Cold-Blooded Killer.

Medic

• Remplacement du glancing blow inclus dans le Stasis par un mod qui réduit l'énergie et des dégâts cinétiques à 0.

Smugglers

• False Hope, Lucky Break, et Head Crack utilisaient de mauvais modificateurs pour baisser la chance d'un joueur de bloquer et parer. Les modificateurs corrects devraient maintenant être appliqués.

Général

• Fixé une problème avec les parties de picture printer kits qui ne poppaient plus.
• Enlevé le caleçon de l'Empereur.





"Publish Notes" - Chapitre 7.3 : Héros et Collections
Du 6 décembre 2007


Ville de Joueurs

• Correction de problème avec les maires incapable de ramasser les objets leurs appartiennant.


Transfert de Personnage

• Résolution d'un problème où les objets de la caisse d'un POB (et éléments de ce dernier) n'est pas transférée.
• Résolution d'un problème où une structure ou un POB transférés se termine avec deux terminaux de contrôle.

Collections

• IG - 88 et Prototype Stormtrooper Wooden Dowel sont mieu décris pour vous permettre de différencier entre les deux lors d'achats sur le bazar.

Storyteller

• Correction d'un problème avec le juke-box qui l'empêchait d'être placés à l'intérieur des structures dans la ville d'un joueur.







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