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La Friday Feature de cette semaine "Push To Talk" (terme connu et employé pour divers logiciels de chat pour jeu comme TeamSpeak pour en citer qu'un seul), nous dévoile l'une des meilleures améliration de UI : le chat vocal.
Et oui vous avez bien compris, sans aucun supplément de coût, SOE intégrera un Chat Vocal dès le Game Update 5.
Je suis impatient de voir ce que cela donnera. En attendant allez sur la NEWS pour plus de détails.

Bonne lecture & bon jeu ...


Source: Site Officiel - FF Section
Commentaires
 
 
The Widow Maker
2008-06-29 - 00:26

Oh mon dieu non .... pas le chat vocal in game.. va y avoir un de ces flood.. ça va être chaud...


 
Tamyah'
2008-06-29 - 00:28

tiens c'marrant sa existe sur Wow et c'est pas tres utiliser ... mais sa reste pratique quand meme


 
Grahf
2008-06-29 - 01:43

Ca ne va servir a rien.

Les personnes disposant d'un Micro, casque et autres equipement, ont deja TS ou ventrilo, et aime géneralement bien pouvoir controler les gens qui vienne dessus, et moderer le channel.

La ca va pas etre possible, quant je veut muter un mec qui fait chier sur mon TS je lui retire les droit pour parler, c'est simple, la si un mec du groupe gave avec des reflexion et qu'il doit quant meme entendre ce qu'on a a dire faut que tout le monde le mute.

C'est trop contraignant, tant que le leader de groupe ou de guilde, ou le createur d'un channel ne peut pas controler ce qui se passe dessus, le systeme est pas viable.


 
The Widow Maker
2008-06-29 - 02:22

Ouai voila je suis d'accords , on a déja des systeme de communiquation adequat genre Ts et tout , et le fait de ne pas pouvoir controler totalement le voice IG sa va sans doutes saouler vites les gens quand certains kikou seront dessus


 
Bounta
2008-06-29 - 13:03

Et oui vous avez bien compris, sans aucun supplément de coût, SOE intégrera un Chat Vocal dès le Game Update 5.


Mdr sans commentaire.


 
Despancho
2008-06-29 - 13:18

Pratique pour ceux qui ne veulent/peuvent pas avoir un TS/ventrilo, useless pour les autres.


 
anepout
2008-06-29 - 13:55

Despancho;281863
Pratique pour ceux qui ne veulent/peuvent pas avoir un TS/ventrilo, useless pour les autres.



lol, surtout que ts ou skyppe me bouffe litteralement ma bande passante, j'espere que ce module qui vont rajouter, ne sera pas "gourmand" mais la je doit rever^^

et surtout qu'il sera activable et pas activer en permanence


 
Grahald
2008-06-29 - 18:08

Sa me fais marré à l'idée du bordel qu'il vas y avoir dans les cantina

Remarquez niveau rp si c'est bien fais cela peut être funny


 
Chkrys
2008-06-29 - 23:00

Pour ceux qui ont les moyens des outils comme TS ou Ventrilo sont plus que bien.
Mais pour les autres c'est pas mal du tout et çà évite de donner ses logins de TS a des gars de passage dans un groupe.


 
The Widow Maker
2008-06-30 - 02:09

Imagines toi dans une zone de 80 personnes

Image la moitié balancant des Cries , ou des musiques de m3rde ou des hurlements truk du genre avec un melange d allemand , ricain , russe ou ce que tu veut (europe serveur pour moi )

tu t imagine les muter un par un et encore prions pour que le mute soit possible mdr ...


Je pense que le mieu ca serait encore que le chat vocal soit Able pour guildchat et groupchat ou un another chat crée et qui peut être modéré


 
Grahf
2008-06-30 - 04:43

Chkrys;281873
Pour ceux qui ont les moyens des outils comme TS ou Ventrilo sont plus que bien.
Mais pour les autres c'est pas mal du tout et çà évite de donner ses logins de TS a des gars de passage dans un groupe.


tu Peut le donner, ca importe peut
Si un serveur est bien configuré et que les admin connaissent leur boulot, les mec en question peuvent rien faire.

Tu crée des Channel et tu leur met des mot de passe et tu met le channel de depart (le lobby) en Moderated, les personnes "reguliere" peuvent avoir le mot de passe des channel, les personne de passage se font juste swicher de channel par les admins.

et comme ils connaissent pas le mot de passe si jamais ils se pointe quant il ne sont pas ou plus desiré comme ils sont dans un channel moderated, ils ont pas les droit de voix, ils peuvent pas parler et ils sont dans un endroit d'ou ils peuvent rien faire.

A partir de la avoir L'ip d'un serveur leur sert a rien.


 
Chkrys
2008-06-30 - 07:59

Grahf;281875
tu Peut le donner, ca importe peut
Si un serveur est bien configuré et que les admin connaissent leur boulot, les mec en question peuvent rien faire.

Tu crée des Channel et tu leur met des mot de passe et tu met le channel de depart (le lobby) en Moderated, les personnes "reguliere" peuvent avoir le mot de passe des channel, les personne de passage se font juste swicher de channel par les admins.

et comme ils connaissent pas le mot de passe si jamais ils se pointe quant il ne sont pas ou plus desiré comme ils sont dans un channel moderated, ils ont pas les droit de voix, ils peuvent pas parler et ils sont dans un endroit d'ou ils peuvent rien faire.

A partir de la avoir L'ip d'un serveur leur sert a rien.


Je suis Ok avec toi Grahf, mais avoue quand même qu'avec cet outil tu auras tout ce boulot. .
Bref Wait & See on verra bien.


 
quebuse
2008-06-30 - 10:26

En même temps, la plupart des joueurs sont déjà pourvus donc pas sûr qu'ils abandonnent leurs habitudes pour ce genre de chose. Ca s'est vu sur LotRO où l'outil vocal cohabitait très mal avec TS (donc difficile d'être groupé et en même temps de discuter avec sa guilde par exemple), sur WoW, peu ont l'air de s'en servir...

TS / Vent ont fait leurs preuves, et à présent que les joueurs sont SJF (Sans jeu Fixe), cela reste encore le meilleur moyen autant en terme de portabilité (quelque soit le jeu, on est quasi sûr d'avoir du TS) qu'en terme de "stabilité communautaire", puisque même si on ne joue plus avec ses amis, on peut rester branchés sur TS avec eux

De plus, comme dit Grahf, TS peut être administré... un chan vocal IG ne l'est pas forcemment... Pour avoir expérimenté PotBS et les TS pour les batailles de port... C'est vite le mégamaxibordel dès qu'on ne gère pas distinctement ou en donnant des règles précises.

Bonne chose cette amélioration, mais un peu tard aujourd'hui...


 
Conchur
2008-06-30 - 10:57

The Widow Maker;281874
Imagines toi dans une zone de 80 personnes

Image la moitié balancant des Cries , ou des musiques de m3rde ou des hurlements truk du genre avec un melange d allemand , ricain , russe ou ce que tu veut (europe serveur pour moi )

tu t imagine les muter un par un et encore prions pour que le mute soit possible mdr ...


Je pense que le mieu ca serait encore que le chat vocal soit Able pour guildchat et groupchat ou un another chat crée et qui peut être modéré


Non mais le vocal ce sera seulement pour les groupes. Enfin c'est comme ça dans la majorité des MMO, et comme SOE est pas connu pour faire dans l'originalité.


 
Kantor
2008-07-01 - 01:14

Conchur;281878
Non mais le vocal ce sera seulement pour les groupes. Enfin c'est comme ça dans la majorité des MMO, et comme SOE est pas connu pour faire dans l'originalité.

Channels
There are three voice channels available to you: group, guild, and private.



Je plussoie, donc...

Faut pas trop rêver non plus =)


Nan c'est toujours bon à prendre... On vous oblige pas à en manger hein !


 
quebuse
2008-07-01 - 10:39

c'est toujours bon à prendre...

Décidemment, quelle attitude résignée qui fait plus penser à "on est prêts à prendre n'importe quoi parce que c'est mieux que rien, même si c'est pire"...

Ca ne t'es pas adressé en particulier Kantor, je relève juste une phrase qui revient inlassablement ici ou sur le Off et qui montre plus une communauté résignée qu'allant de l'avant. C'est dommage d'en être là après 5 ans où de nombreuses idées ont été émises, pas toutes mauvaises, et qu'au final "peu" de choses ont réellement été implémentées.

C'est d'autant plus dommage qu'on pourrait aller à l'extrême en disant que si on nous annonçait un énième revamp appellé CUNGE (qui est une insulte au passage dans la langue de chez eux) qui serait plus mieux moins pire, mais nécessiterait qu'on repasse tous lvl 1, mais que ça nous garanti un nouveau plaisir de jeu parce qu'on va tout redécouvrir, on serait content, parce que "c'est toujours bon à prendre" quelque chose qui rallonge la durée de vie du jeu.

C'est un peu comme celui qui se fait chier au taf et qui n'est pas assez payé : il y a ceux qui se donnent les moyens d'avoir un meilleur salaire, et ceux qui restent mécontents sans chercher à aller de l'avant en disant "merci patron" dès que celui-ci leur annonce fièrement une prime exceptionnelle de 20€...

Bref, concernant le vocal, ça reste un plus, c'est un fait, même si ça arrive bien trop tard et que le peu d'utilisation de cette "nouveauté" sur d'autres jeu aurait tendance à laisser penser que les joueurs préfèrent garder leurs habitudes... Mais franchement, dans un jeu vieillissant que désertent les gens petit à petit, est-ce que c'est une priorité d'affecter à ce scripting des forces vives, au détriment d'autre chose... de plus de réel contenu par exemple, ou d'une avancée plus rapide dans leurs énième revamp/équilibrage impossible, histoire de pouvoir plus rapidement passer à autre chose de réellement intéressant dans un jeu?

Je ne sais pas moi, mais au hasard... le BH a ses missions, le smuggler aussi, pourquoi ne pas avoir un réel contenu officier par exemple (parce qu'officier sans affectation militaire et sans homme sous ses ordres... on appelle plutôt ça un mercenaire ou un déserteur), pourquoi ne pas avoir un réel contenu entertainer (avec missions en groupe) style monter un spectacle, pourquoi ne pas avoir de réelles missions de doc et donner un réel sens aux hôpitaux (chose qu'on avait préCU au passage) avec des misisons toute bête de soins, mais des plus dures par exemple de soigner en zone PvP ou autre... Pourquoi ne pas avoir un réel contenu spy, avec des misisons nécessitant de s'infiltrer quelque part et d'aller dérober des plans secrets ou toute autre chose, des missions spécifiques crafter où par exemple l'Alliance aurait besoin de la collaboration d'un certain nombre d'entre eux pour développer un nouveau prototype. Aller, pareil pour les jedis, plutôt que de tenir la torche dans les instances, pourquoi ne pas enfin faire cette voie light/dark que tout le monde demande depuis la nuit des temps et donner un réel contenu jedi? Par exemple, ces pauvres gungans qui se font taper dessus par les impériaux depuis 5 ans, pourquoi ne pas en faire une mission jedi de diplomacie? Pourquoi ne pas animer un peu les enclaves avec de réelles animations / quêtes spécifiques?

Mince, qu'est ce qui empêche ce genre de contenu dans SWG? Quand on a parlé d'un éventuel TP jedi, on a entendu des voix s'élever contre ce "contenu spécifique", mais mince... les BH et les smugglers ont déjà leur contenu spécifique, chaque profession devrait avoir son propre contenu spécifique. Ca c'est véritablement du contenu, de la valeur ajoutée au jeu qui nécessite d'affecter les énergies sur autre chose qu'un TS apauvri qui aujourd'hui n'apporte rien car ceux qui n'étaient pas sur TS/Vent/Skype pour une raison qui leur est propre (timidité, RP ou autre) ne seront pas plus sur ce TS-IG.

Bref, dans un cas on a de la résignation, dans l'autre cas, on a le progrès...


 
Grahald
2008-07-01 - 16:44

Y'en as marre d'entendre pré cu gnia gnia passez à autre chose... Push to talk c'est cool et libre aux gens de l'utilisé ou pas .


 
Le Mage
2008-07-01 - 17:01

quebuse;281890
Décidemment, quelle attitude résignée qui fait plus penser à "on est prêts à prendre n'importe quoi parce que c'est mieux que rien, même si c'est pire"...

Ca ne t'es pas adressé en particulier Kantor, je relève juste une phrase qui revient inlassablement ici ou sur le Off et qui montre plus une communauté résignée qu'allant de l'avant. C'est dommage d'en être là après 5 ans où de nombreuses idées ont été émises, pas toutes mauvaises, et qu'au final "peu" de choses ont réellement été implémentées.

C'est d'autant plus dommage qu'on pourrait aller à l'extrême en disant que si on nous annonçait un énième revamp appellé CUNGE (qui est une insulte au passage dans la langue de chez eux) qui serait plus mieux moins pire, mais nécessiterait qu'on repasse tous lvl 1, mais que ça nous garanti un nouveau plaisir de jeu parce qu'on va tout redécouvrir, on serait content, parce que "c'est toujours bon à prendre" quelque chose qui rallonge la durée de vie du jeu.

C'est un peu comme celui qui se fait chier au taf et qui n'est pas assez payé : il y a ceux qui se donnent les moyens d'avoir un meilleur salaire, et ceux qui restent mécontents sans chercher à aller de l'avant en disant "merci patron" dès que celui-ci leur annonce fièrement une prime exceptionnelle de 20€...

Bref, concernant le vocal, ça reste un plus, c'est un fait, même si ça arrive bien trop tard et que le peu d'utilisation de cette "nouveauté" sur d'autres jeu aurait tendance à laisser penser que les joueurs préfèrent garder leurs habitudes... Mais franchement, dans un jeu vieillissant que désertent les gens petit à petit, est-ce que c'est une priorité d'affecter à ce scripting des forces vives, au détriment d'autre chose... de plus de réel contenu par exemple, ou d'une avancée plus rapide dans leurs énième revamp/équilibrage impossible, histoire de pouvoir plus rapidement passer à autre chose de réellement intéressant dans un jeu?

Je ne sais pas moi, mais au hasard... le BH a ses missions, le smuggler aussi, pourquoi ne pas avoir un réel contenu officier par exemple (parce qu'officier sans affectation militaire et sans homme sous ses ordres... on appelle plutôt ça un mercenaire ou un déserteur), pourquoi ne pas avoir un réel contenu entertainer (avec missions en groupe) style monter un spectacle, pourquoi ne pas avoir de réelles missions de doc et donner un réel sens aux hôpitaux (chose qu'on avait préCU au passage) avec des misisons toute bête de soins, mais des plus dures par exemple de soigner en zone PvP ou autre... Pourquoi ne pas avoir un réel contenu spy, avec des misisons nécessitant de s'infiltrer quelque part et d'aller dérober des plans secrets ou toute autre chose, des missions spécifiques crafter où par exemple l'Alliance aurait besoin de la collaboration d'un certain nombre d'entre eux pour développer un nouveau prototype. Aller, pareil pour les jedis, plutôt que de tenir la torche dans les instances, pourquoi ne pas enfin faire cette voie light/dark que tout le monde demande depuis la nuit des temps et donner un réel contenu jedi? Par exemple, ces pauvres gungans qui se font taper dessus par les impériaux depuis 5 ans, pourquoi ne pas en faire une mission jedi de diplomacie? Pourquoi ne pas animer un peu les enclaves avec de réelles animations / quêtes spécifiques?

Mince, qu'est ce qui empêche ce genre de contenu dans SWG? Quand on a parlé d'un éventuel TP jedi, on a entendu des voix s'élever contre ce "contenu spécifique", mais mince... les BH et les smugglers ont déjà leur contenu spécifique, chaque profession devrait avoir son propre contenu spécifique. Ca c'est véritablement du contenu, de la valeur ajoutée au jeu qui nécessite d'affecter les énergies sur autre chose qu'un TS apauvri qui aujourd'hui n'apporte rien car ceux qui n'étaient pas sur TS/Vent/Skype pour une raison qui leur est propre (timidité, RP ou autre) ne seront pas plus sur ce TS-IG.

Bref, dans un cas on a de la résignation, dans l'autre cas, on a le progrès...



200% d'accord avec cette analyse

En plus pour les roleplayers, il n'y a pas meilleur moyen pour briser une ambiance en petits morceaux de fragments de poussière :

j'imagine déjà la petite twi lek mignonne jouée par un colosse barbu de 2m vous proposer de sa voix de baryton si vous voulez la regarder danser sensuellement pour apaiser votre esprit harassé par de trop longues luttes galactiques, ou bien inversement le wookie commando donner des ordres tactiques péremptoires de sa voix fluette de gamine de 13 ans

Remarque elle pourra toujours grogner en wookie façon petit chat etranglé histoire de pulvériser définitivement tout espoir de rp dans SWG

ça va roxxer dans les sessions RP


 
Fox'McCloud
2008-07-01 - 17:03

Etant donné que la pluspart des gens qui ont le materiel pour l'utiliser squat deja un TS 97% du temps, c'est plus ton "Ou pas" qui va l'emporter je pense.... bon, je dis pas qe occasionnelement ca depanerai pas, mais a ce niveau la... je pense que la communauté est pas habituée a utiliser des outils intégrés , vu qu'ils fonctionnent depuis 4 ans sur du externe, et que ca marche tres bien, faire changer les habitudes, ca va etre dur...


 
Okasankar
2008-07-01 - 17:24

Bah faut voir comment il sera intégré, si il permet de crée un channel avec pass, il n'y aura pas de flood et aussi voir la qualité du programme !


 
quebuse
2008-07-01 - 18:03

Y'en as marre d'entendre pré cu gnia gnia

Grahald... sauf ton respect... déjà commence par lire ce qui est mis au lieu de te focaliser sur une chose... j'ai parlé de préCU pour une seule chose... tu sais, les hôpitaux bondés... nulle part ailleurs dans mon laïus je n'ai dit "c'était mieux avant"... Je dis précisemment tout autre chose !

En résumé de ce que j'avais dit, pour t'épargner d'avoir à lire, voici juste la sustantifique moëlle de mon discours (et non, c'ets pas du préCU gniagnia comme tu dis) :
chaque profession devrait avoir son propre contenu spécifique. Ca c'est véritablement du contenu, de la valeur ajoutée au jeu qui nécessite d'affecter les énergies sur autre chose qu'un TS apauvri qui aujourd'hui n'apporte rien


Maintenant, comme j'ai dit des partisans du "c'est toujours ça"... effectivement, c'est avec cette analyse qu'on avance... Moi aussi quand je vais voir mon boss qui n'est pas content que je n'ai fait que 50% de mon taf cette année, je lui dit de s'estimer heureux, que c'est toujours ça...

Ce que j'adore, c'est qu'il y a toujours des gens qui ne lisent pas qui se permettent de faire des commentaires... mais c'est vrai, c'est toujours ça de pris, au moins on a l'impression d'un semblant de communication.

passez à autre chose...

T'inquiète monsieur le directeur de pensée... pas de souci de ce côté s'il est à ce point interdit de dire qu'on aimerait que les ressources de développement soient mises dans quelque chose de plus utiles qu'un TS intégré, comme du contenu. Ceci étant, je vais arrêter ma pensée ici... J'ai pas voté Sarko, faut aussi que je quitte la France si je suis pas content ou j'ai le droit de critiquer quand même un peu? Il y a des limites, et un minimum d'analyse serait pas mal avec de débiter ce genre d'argument sous prétexte qu'on a lu 5 lettres en majuscules et une allusion au préCU...

Push to talk c'est cool et libre aux gens de l'utilisé ou pas

Le contraire n'a pas été dit pour autant que je sache... mais attend... je parle de progrès, de développement et de contenu et toi tu dis qu'un truc que d'une certaine façon on a déjà est cool? Demain, la découverte du siècle : le fil à couper le beurre... Mieux que d'envoyer des fusées dans l'espace et que la recherche sur le cancer...

Attend on va faire plus simple, tellement simple finalement que ça va faire taire tous les détracteurs de SWG...

Hey, on a SWG... c'est toujours ça !...


 
Kantor
2008-07-01 - 18:24

Le Mage;281903
200% d'accord avec cette analyse

En plus pour les roleplayers, il n'y a pas meilleur moyen pour briser une ambiance en petits morceaux de fragments de poussière :

j'imagine déjà la petite twi lek mignonne jouée par un colosse barbu de 2m vous proposer de sa voix de baryton si vous voulez la regarder danser sensuellement pour apaiser votre esprit harassé par de trop longues luttes galactiques, ou bien inversement le wookie commando donner des ordres tactiques péremptoires de sa voix fluette de gamine de 13 ans

Remarque elle pourra toujours grogner en wookie façon petit chat etranglé histoire de pulvériser définitivement tout espoir de rp dans SWG

ça va roxxer dans les sessions RP



Ayant déjà fait du RP avec des gens tout en étant avec eux sur TS, je peux t'assurer que ça ne peut pas tuer le RP... Au contraire, on se marre bien plus. ^^ On continue le RP en chat spatial, et on délire sur le "TS" =)



Après, c'est sûr que les dev's pourraient se bouger pour autre chose, mais attendez, dans cet update y'a pas que ça, y'a aussi des "évolutions" ( qui n'en sont pas vraiment hein ) du craft.

Mais les dev's ont ils aussi les MOYENS ( financier, humain, ou même les compétences ) de faire tout ce qu'on leur demande? Le Push To Talk est très facile à integrer, je pense, vu la kyrielle de softs déjà existants, ils ont pas du se fouler.


 
Chkrys
2008-07-01 - 23:56

Traduction de la FF par Ava' ICI


 
jarinalepetiot
2008-07-02 - 15:07

Bonne nouvelle ca pour SWG et plus élaboré que AoC


 
eden083
2008-07-02 - 15:43

Je vois pas pourquoi desuite tu compare à AoC...


 
Hornakkan
2008-07-02 - 17:03

Tamyah';281857
tiens c'marrant sa existe sur Wow et c'est pas tres utiliser ... mais sa reste pratique quand meme


Bientôt les quêtes journalières pve/pvp et les instances journalières ?


 
jarinalepetiot
2008-07-02 - 17:24

eden083;281932
Je vois pas pourquoi desuite tu compare à AoC...


Simplerment que c'est la seule référence de MMO avec un chat intégré via le pc de ma femme. Faut arrêter de chercher la petite bête. Je m'appuie juste sur mon expérience.


 
quebuse
2008-07-02 - 17:40

Ca existe également sur LOTRO. D'ailleurs, à ma connaissance, LOTRO était le premier jeu auquel j'ai joué avec le vocal intégré, mais qui cohabitait très mal avec TS (quoique ça faisait une voix de Darth Vader plus vrai que nature )


 
Grahald
2008-07-02 - 23:23

Quebuse j'ai dis sa parce que dés que y'a quelque chose de nouveau dans swg tout de suite on lis des pré cu , nge c'étais mieux etc ..... Sa devient énervant et on le sais tous que le jeu était mieux avant pas la peine de le dire et redire .


Je trouve que le tchat vocal c'est quelque chose d'excellent .


 
quebuse
2008-07-02 - 23:46

Bah, justement, personne ne l'a dit dans ce topic... donc ta remarque là-dessus était bien déplacée.


 
Grahald
2008-07-03 - 00:01

Le contraire n'a pas été dit pour autant que je sache... mais attend... je parle de progrès, de développement et de contenu et toi tu dis qu'un truc que d'une certaine façon on a déjà est cool? Demain, la découverte du siècle : le fil à couper le beurre... Mieux que d'envoyer des fusées dans l'espace et que la recherche sur le cancer...

Attend on va faire plus simple, tellement simple finalement que ça va faire taire tous les détracteurs de SWG...

Hey, on a SWG... c'est toujours ça !...
Et mais sans déc stop la caféine..... Tu sais c'est pas si miraculeux que ça un tchat vocal... Mais c'est cool car super pratique et les gens pourrons choisir de l'utilisé ou pas car soe à prévus des canaux à cet effet.

Donc le tchat vocal c'est cool .

Et Hoth c'est super cool !


 
quebuse
2008-07-03 - 01:09

soe à prévus des canaux à cet effet

Effectivement, c'est génial ça... on aurait pu tous se retrouver sur le même canal, on a échappé à la catastrophe. Rien que ça va permettre à SWG de sortir de l'ornière car c'est ce qui va lui permettre de se démarquer de la concurrence et c'est ce seul élément qui va amener des joueurs...

On s'extasie là de quelque chose qui est devenu... normal... Même les jeux en ligne sur console ont depuis pas mal de temps un mode vocal, même un simple CounterStrike a un mode vocal. SWG s'offre un mode vocal... Bienvenue au XXIème siècle... Où est la révolution? Qu'est ce que ça amène concrètement en terme de contenu supplémentaire, qui a quand même été la demande principale des joueurs lorsque les devs ont demandé les grands axes de développement lors de leur sondage sur le Off?

Enfin bref, puisqu'il faut tomber en pâmoison devant tout ce que font les devs, je me pâmerai... J'ignorais que le fait de jouer à SWG nous faisait entrer dans une ère de totalitarisme intellectuelle ou la moindre pensée autre que l'axe de développement SOE-esque était une hérésie... pourtant, tu sais, ici comme au pays des burgers, on a le droit de dire qu'on n'apprécie pas, et d'énoncer les raisons de son mécontentement, ou tout simplement ses attentes en terme de consumérisme, surtout lorsqu'on paie pour cela.

Tu trouves ça cool, tant mieux pour toi, je n'ai pas dit que c'était naze pour autant que je sache. Mais en tant que joueur/client/payeur, je suis en droit d'attendre que le temps pour lequel je paie soit mieux employé que pour développer quelque chose que j'ai déjà d'une autre façon, alors qu'en parallèle il n'y a rien d'intéressant à faire IG à mon goût.

Et pour Hoth...

Cool pour une certaine catégorie de joueurs, s'il s'avère que Hoth au final est ce qui a été annoncé, à savoir une instance PvP... pour les autres il en va autrement, et certains diront qu'il y aurait certainement eu meilleur façon d'investir que de développer une instance pour qu'une partie des joueurs seulement en profite, alors qu'on peut faire du PvP n'importe où en définitive et qu'il n'y a pas besoin d'être parqué dans un enclos, même si l'enclos s'appelle Hoth et est tissé de fils d'argent.

On entend régulièrement qu'il y a des problèmes de populations, que les joueurs n'arrivent pas à se trouver... c'est certain qu'en mettant une énième instance, PvP qui plus est, les gens vont se croiser et avoir un contenu fédérateur...

Mais tu as raison, puisqu'il est interdit d'être lucide sur ses propres attentes en tant que joueur, je vais arrêter la caféine, je te remercie bien bas pour ton précieux conseil... Tu n'en aurais pas deux ou trois autres tout aussi précieux monsieur le directeur de pensée, toi qui semble mieux savoir que moi ce qui est bien pour moi ?


 
coco343
2008-07-03 - 10:40

Mdrrrr les modo qui se prenne le bec entre eux ^^
Dans c'est moment la normalement on voit ca :

Retour au sujet initial svp
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Gilfuin
2008-07-03 - 10:57

Ca s'trouve, un jour ils mettront SWG accessible à partir d'un téléphone portable! Et on pourra s'envoyer des sms à partir du jeu!!!! L'truc de ouf!!! Comme ça, ça rendra plus logique certaines conversations qu'on a parfois sur le jeu...



Ce sont des projets indispensable au jeu et à la communauté!! Bientot le Push to Play, puis le Push to Laugh, ensuite on aura le Push to findfriend, le très attendu Push to Play free, et enfin ils nous ressortiront le fameux : Push to Cancel, qu'on appelle aussi NGE.



délire à prendre au 20ème degrés, ya pas de message subliminal là dedans, juste un besoin de dire des conneries ^^





PS: le micro de mon casque est cassé...


 
quebuse
2008-07-03 - 11:58

un jour ils mettront SWG accessible à partir d'un téléphone portable!

D'ailleurs... tu sais que WoW l'est déjà via un truc assez lourd actuellement, et que c'est officiellement dans la ligne de mire de Blizzard et d'autres acteurs du monde MMOesque, notamment LOTRO?

Imagine jouer pendant que tu es dans le bus, ou tu fais croire que tu planches sur un exam alors qu'en fait, tu te fais la mega-instance super-dure

[I][FONT=Georgia]juste un besoin de dire des conneries
[/FONT][/I]
Parce que ça t'arrive de dire aure chose?

Retour au sujet initial svp

Sauf qu'en l'occurrence, on est toujours dans le sujet initial puisqu'on parle bien de ce TS intégré si cool et bien pensé

Bref...

Retour au sujet initial svp


 
Draxe
2008-07-03 - 17:19

ptite parenthèse hoth sera purement pve, pas de pvp prévut, dotanuki le nouveau producer de swg l'a confirmé dans la toute dernière producer letter de deadmeat, et ils n'ont pas projet de quoi que ce soit de pvp pour hoth à ajouter plus tard.

Pour les dernières infos sur le chat vocal: http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?sta rt=75&topic_id=690954�


 
Le Mage
2008-07-03 - 17:48

Encore une fois ce chat ne me semblait pas être au sommet des priorités, il y avait-ah dieu-bien des choses à faire en somme.

Notamment au niveau des roleplayers qui attendent depuis des années qu'on se penche sur leur cas; seul Pex avait fait avancer le schmilblic et durant 6 mois enfin les RPERS ont eu plus qu'en 4 ans; maintenant qu'il est parti et que son poste ne sera pas remplacé, la minorité rper sera à nouveau bannie dans les tréfonds de la liste de l'absolue non priorité, passant même aprés un chat integré qui n'est guère qu'une modification cosmétique sans grand interet, faisant ressembler le jeu de plus en plus à un shoot them up coopératif qu'à un MMORPG; oui je précise que RPG ça veut bien dire Role PlayingGame, et implémenter un accessoire secondaire (que dis je tertiaire, quaternaire, mesozoique..) qui, par définition, détruit même l'ambiance du roleplaying, ça indique clairement la direction du développement de SWG.

Pour un RPER, au pire ce chat est un obstacle, au mieux c'est un truc qui ne sert à rien. Bienvenue dans SWG-Death Match Arena, MMOFPS à la guildes war ou à la Quake 32 avec dialogues chat live en RP poussé ( "attention derrière toiiiiiiii IG88 TANKTANKTANK!! VASYYYYY FRAAAAAAAAAAAAAGGGG" ).

Quand le Chat est là, les RPers ne dansent plus.


(Et puisqu'on en est aux parenthèses Hoth en instance je trouve ça trés nul.

On dirait que la sacro sainte instance est devenue la solution à tous les problèmes de SOE, je connais beaucoup de gens déçus que Hoth ne soit qu'une vulgaire instance là où elle meritait d'etre une extension à part entière comme Mustafar ou Kashyyyk, c'est l'excuse revée pour les devs de prétendre satisfaire à la demande de nouveaux mondes sans sortir la moindre extension avec un maximum d'economie de moyens, de contenu et d'implication.

Bientot l'instance Bespin, l'instance Coruscant, l'instance Dagobah, l'instance Geonosis, etc, etc..

SWG ressemble de plus en plus à un hotel de passe avec des chambres à thèmes

Je trouve ça petit et sans envergure.

Fin de la parenthèse.)


 
Grahald
2008-07-03 - 19:41


On dirait que la sacro sainte instance est devenue la solution à tous les problèmes de SOE, je connais beaucoup de gens déçus que Hoth ne soit qu'une vulgaire instance là où elle meritait d'etre une extension à part entière comme Mustafar ou Kashyyyk, c'est l'excuse revée pour les devs de prétendre satisfaire à la demande de nouveaux mondes sans sortir la moindre extension avec un maximum d'economie de moyens, de contenu et d'implication.


Pas faux je m'attendais à une extantion à la Mustafar puis je me suis dis ben pas mal aussi une zone pvp sur Hoth sa le fais mais une zone instance pve heu la no comprendo .


 
Conchur
2008-07-03 - 20:50

Bah ça dépend peut-être qu'ils vont nous sortir une uber instance bourrée de script où ça pète dans tout les coins.. Ca peut être pas mal. J'espère juste qu'ils vont pas nous pondre une énième instance héroïque qu'on bash 10 fois par jour.


 
Soh
2008-07-03 - 22:09

Le Mage;281964
Encore une fois ce chat ne me semblait pas être au sommet des priorités, il y avait-ah dieu-bien des choses à faire en somme.

Notamment au niveau des roleplayers qui attendent depuis des années qu'on se penche sur leur cas; seul Pex avait fait avancer le schmilblic et durant 6 mois enfin les RPERS ont eu plus qu'en 4 ans; maintenant qu'il est parti et que son poste ne sera pas remplacé, la minorité rper sera à nouveau bannie dans les tréfonds de la liste de l'absolue non priorité, passant même aprés un chat integré qui n'est guère qu'une modification cosmétique sans grand interet, faisant ressembler le jeu de plus en plus à un shoot them up coopératif qu'à un MMORPG; oui je précise que RPG ça veut bien dire Role PlayingGame, et implémenter un accessoire secondaire (que dis je tertiaire, quaternaire, mesozoique..) qui, par définition, détruit même l'ambiance du roleplaying, ça indique clairement la direction du développement de SWG.

Pour un RPER, au pire ce chat est un obstacle, au mieux c'est un truc qui ne sert à rien. Bienvenue dans SWG-Death Match Arena, MMOFPS à la guildes war ou à la Quake 32 avec dialogues chat live en RP poussé ( "attention derrière toiiiiiiii IG88 TANKTANKTANK!! VASYYYYY FRAAAAAAAAAAAAAGGGG" ).

Quand le Chat est là, les RPers ne dansent plus.


(Et puisqu'on en est aux parenthèses Hoth en instance je trouve ça trés nul.

On dirait que la sacro sainte instance est devenue la solution à tous les problèmes de SOE, je connais beaucoup de gens déçus que Hoth ne soit qu'une vulgaire instance là où elle meritait d'etre une extension à part entière comme Mustafar ou Kashyyyk, c'est l'excuse revée pour les devs de prétendre satisfaire à la demande de nouveaux mondes sans sortir la moindre extension avec un maximum d'economie de moyens, de contenu et d'implication.

Bientot l'instance Bespin, l'instance Coruscant, l'instance Dagobah, l'instance Geonosis, etc, etc..

SWG ressemble de plus en plus à un hotel de passe avec des chambres à thèmes

Je trouve ça petit et sans envergure.

Fin de la parenthèse.)



Perso je suis un peu d'accord, et même si je ne fais pas de roleplaying je n'ai jamais adhéré à un chat vocal type TS qui souvent casse l'immersion même si il peut apporter en efficacité en pvp, sans parler des heures où je joue où hurler dans un casque ferait un peu de bruit dans ma maisonnée endormie...

Quand à Hoth c'est bien évidemment un plus et je suis de l'avis de ceux qui l'auraient bien vu en extension à l'instar d'un Bespin ou d'une Coruscant. Mais malheureusement les diffférentes équipes passées des devs se sont evertuées à tuer leur jeu avec un kashyyk et un mustafar somme toute bien ficelés mais que pas mal de vieux joueurs comme moi ont vécu comme certains ont mal vécu le NGE. Perso j'ai aimé ce NGE dans ce sens où il mettait un terme à cette mauvaise vision de ce jeu qui se voulait malheureusement marketting de la dernière trilogie où le devenir jedi était Roi, soe orientant alors tout son jeu high end autour. Il remettait les pendules à l'heure de ce mmo en réintégrants et réhabilitant les professions autres que jedi dans son univers qui n'a jamais été un univers exclusif aux néons, en même temps il permettait d'actualiser le gameplay du jeu vers un gameplay rapide et incisif plus moderne qui quoique on en dise est le style actuel que tous les mmo sortants reprennent (aoc avec son tir fps pour les range, systeme de levelling à la wow, multiples arbres d'expertise, nombre de classes réduites à une dixaine, etc.)

Revenir sur les princepts de SW avec Hoth tout d'abord puis l'on espère Bespin et Coruscant est bien évidemment une bonne chose même si les devs n'ont plus les ressources financières sur des nouvelles extensions pleines comme ils avaient pu en avoir auparavant, et ils s'appuient sur cette tendance du mmo de tout instancier (cf aoc, potbs, etc.) plus économique.
Alors qu'il soit pve ou pvp peu importe même si je serais plus vers une tendance du pvp sur le système des bases de l'époque (et oui moi aussi je trouvais des trucs bien en précu) avec surtout une guerre de position pour la conquete des planetes. Et non pas un pvp "parc à cochon" où l'on en a marre de l'attaque-défense de la ville en ruine de Restuss sans logique rp, même infime, derrière...


 
Alph'a
2008-07-04 - 03:09

ddo utilisait un tchat vocal de groupe avant que lotro sorte : p
et ensuite jpense qui vont mettre sa que en groupe ( donc 8 personne ) et sur la guilde ( donc des gens avec qui ( en général ) ont est deja en vocal ) je pense que sa a son utiliter pour les petit groupe de pex . . . si ont a la chance de tomber sur un francais ( ou francophone sans accent qui soit soit imcompréhensible soit hilarant . . . : p )


 
fillia
2008-07-04 - 05:26

Temps que je vois pas tout les debilos du coin kikitoudur se pointer sur le vocal pour insulter les mamans de tout le monde parce qu'ils se sont fait atomiser par une ganksquad en pvp tout va bien. Autrement l'option chat vocal elle va degager vite fait bien fait...apres tout on a deja un chat voc chez nous a part du jeu, ca pourrait etre sympa de l'avoir ig direct (et surtout moin cher) si au moin y'avait moyen de moderer normalement et inviter les personnes que l'on desire, mais si c'est pour avoir la moitié du server sur un chat entrain de flood des anneries pour "rigoler" sans qu'on puisse les jarter, la ça va vite me gonfler...

En sommes pas convaincue demande à voir

Pour hoth deçue je voyais deja de bonnes batailles la bas...sachant que dans le film, la planete hoth est un veritable champs de bataille reb contre imp, je m'attendais à un minimum de pvp... faire du PVE encore mouais ok, pk faire ? un "kill the yeti" ? "fabrique toi une tente avec ton pet", ou "fais toi une fourure en peau de grand singe" peut etre ?


 
Grahald
2008-07-05 - 15:22

Bah ça dépend peut-être qu'ils vont nous sortir une uber instance bourrée de script où ça pète dans tout les coins.. Ca peut être pas mal. J'espère juste qu'ils vont pas nous pondre une énième instance héroïque qu'on bash 10 fois par jour.



Ma question depuis l'annonce c'est à propos de la TimeLine . Vont ils l'avancée ?


 
Conchur
2008-07-05 - 19:18

Bah ça me parait logique, si on fait la bataille de l'empire contre attaque on avance dans la TimeLine.


 
Alph'a
2008-07-05 - 23:15

Conchur;282024
Bah ça me parait logique, si on fait la bataille de l'empire contre attaque on avance dans la TimeLine.


huuu tu est un fou toi, tu as mis le mots "logique" en parlant de SOE . . . . : p


 
Conchur
2008-07-06 - 16:25

J'essaye d'entretenir le peu d'espoir qu'il reste.


 
quebuse
2008-07-07 - 08:56

Non ils n'avanceront pas la timeline. Ils l'on déjà annoncé, et on en a parlé ici, la bataille de Hoth sera une "parenthèse" comme l'a dit un dev. Aucune logique, aucun lien avec ce qui se passe ailleurs dans le jeu.

L'avantage de cela est qu'on va pouvoir envisager de nombreuses additions pour le plaisir des yeux... du moins, c'est ce qui avait été envisagé à un moment par les devs, en offrant des grands moments clés de Star Wars. A quand la bataille de Geonosis ou les champs de bataille de Malachor V IG?