Les Traders Munitions dans le Game Update de Jeu 5 ont un nouveau système pour crafter des armes! Les coeurs d'armes permettent au weaponsmith de choisir l'apparence de l'arme, le type élémentaire et bien plus encore.
Vous trouverez tous les détails sur le Forum.
Bonne lecture & bon jeu...
Source: Site Officiel - FF Section
Commentaires
voila une bonne nouvelle en
esperans que sa fonctionne bien 
Excelent

On aurait du commencer par là depuis un moment
Je vais enfin pouvoir retrouver une arbalette digne de ce nom

C'est énooooooormeee !
Je vais peut
être refaire un trader .Coooooooooool!
depuis le temps qu'on attend une possibilité de personnalisation digne de ce nom!

La profession, déjà super intéressante, prend du galon et un intérêt accru!
En espérant que les paroles tiennent toutes leurs promesses!

..............SWG > all .................
Jviens de me lever là, j'ai pas dus bien lire ^^
Je trouve ca enorme. Donc les armes lootées tels que celles de Kashyyyk pourront etre detruite pour devenir un schematic. C'est bizarre il est prevu le meme systeme dans SGW ^^
En tout cas bonne nouvelle.
Enfin une nouvelle qui fait vraiment plaisir.
Dommage qu'elles arrivent si tard dans la vie du jeu. Mais je pense que si ce genre de nouvelle voulaient se multiplier, s'enchainer très rapidement, et proliférer a une vitesse déconcertente, genre 1 par mois. On aurait peut-etre une chance de voir revenir tous les joueurs qui n'étaient là que pour le craft.
Inch'Alla
The newly
crafted weapon is tradable but must be bio-linked before equipping
it.
Foutage de G*****
Il m'est d'avis, comme dirai Watoo, que les items pouvant être liés biologiquement devraient être utilisables et tradables par tous. Mais qu'en revanche, le fait de les liés leurs confère des caractéristiques particulières du fait du lien biologique qu'ils entretiennent avec son détenteur.
Ceci permettrai dans un premier de tester le matériel dans sa forme la plus basique et pourquoi de la liée afin d'en tirer toutes ses spécificitées.
Evidemment me direz-vous encore des complications, etc ...
Mais il faut quand même être conscient du fait que le fait de détailler tel ou tel fonctionnement d'un jeu n'en augmente pas systématiquement la complexité.
Smodre;282244
Foutage de G*****
Peut être pour éviter la spéculation qui est le sport favoris pour certains, et obliger les joueurs à passer par un weaponsmith

Soh;282264
Peut
être pour éviter la spéculation qui est le sport favoris pour
certains, et obliger les joueurs à passer par un weaponsmith

Cela dit le biolink tel qu'il est dans le jeux est un peu lourdingue quand meme. Pkoi pas lié quand ramassé et ca regle le probleme lol
Cela dit le biolink tel qu'il est dans le jeux est un peu lourdingue quand meme. Pkoi pas lié quand ramassé et ca regle le probleme lol
Parsque "avec ton systeme" si l'arme t'interesse pas , tu peux pas la revendre ou la redonner....c'est quand même domage =)
Enki;282267
Parsque "avec ton systeme" si l'arme t'interesse
pas , tu peux pas la revendre ou la redonner....c'est quand même
domage =)
une fois biolinké non plus d'ailleur. Mais c'etait une plaisanterie un clin d'oeuil wow.

Bounta;282269
une
fois biolinké non plus d'ailleur. Mais c'etait une plaisanterie un
clin d'oeuil wow.

Y a déjà avec les objets "no trade" que tu loot et qui sont alors liés à toi du genre des robes jedi

En fait le choix reste assez vaste quand même entre l'objet tradable classique crafté ou looté, l'objet bio-linké tradable si non encore bio linké, l'objet looté no trade, et le bio-linké no trade. Le pannel reste finalement étendu et la dernière mouture sera l'objet recrafté bio-linkable. J'avais dit qu'il ne pouvait pas y avoir de spéculation, en fait si comme pour les GLC mais faudra le garder neuf pour spéculer. La seule chose est que lorsque l'on ne veut plus de son arme bio-linkée on encombre pas le marché des crafters avec sa vieille rouille ce qui oblige le joueur qui aurait pu vous l'acheter à faire travailler le WS.
Soh;282264
Peut
être pour éviter la spéculation qui est le sport favoris pour
certains, et obliger les joueurs à passer par un weaponsmith

Non c'est juste que le but est de relancer le commerce des trader et donc de forcer les joueurs à acheter une(des) arme(s) par perso ainsi que les SEA allant avec.
Encore une fois l'idée est là (relancer le commerce), mais l'adaptation faite en jeu est nul (bio-link). Et rien de nouveau d'ailleurs, ils se contentent juste de reprendre les mécanisme d'autres jeux. La seul solution pour VRAIMENT relancer le craft est le consumable et donc le retour du decay, qui ne sera pas! Donc le commerce de ce jeux et voué a l'echec. Simple question de temps avant que les joueurs ne s'en rendent compte sur les serveurs live.
Ahhh le decay .......... le rêve de tout crafter qui se respecte.
Il faut quand avouer que les loots bas niveau sont vraiment nuls quand même. pour monter un perso pas facile de trouver une arme digne de se nom dans le capharnaum du bazaar qui je le rappelle niveau recherche est nul... Ils auraient pu mettre une recherche par niveau d'équipement au minimum. Le débutant pour trouver une arme utilisable passe sa journée sur le bazaar
Smodre;282272
Non
c'est juste que le but est de relancer le commerce des trader et
donc de forcer les joueurs à acheter une(des) arme(s) par perso
ainsi que les SEA allant avec.
Bah c'est bien ce que j'ai dit, obliger les joueurs à acheter neuf et faire travailler le WS sans encombrer le marché avec les vielles rouilles

Le problème du decay c'est qu'il avait été pourri par l'utilistation des rewards " kit no decay" qui avaient connu une spéculation délirante il fut un temps, certains joueurs sortaient alors du système puisqu'ils n'étaient plus concerné par le decay ni de leurs pièces d'armure, ni de leurs armes fétiches. Le sytème de decay était déjà mort avec ces kits qui avaient pour but de sauvegarder UN item par joueur mais encore une fois un bon système avait été dénaturé par les joueurs, par ce que c'est sûr que se retapper toutes les semaines plusieurs tentatives à la droïd factory pour un loot aléatoire d'un GLC aurait été gonflant au possible, ou bien encore de se retapper en boucle le loot et le craft de pièces d'armure mandalo...
C'était difficile de trouver un système qui puisse permettre aux joueurs de sauvegarder des items estimables ou très difficile à looter sans spéculer dessus dans un marché fermé exempt de trader, tout en poussant les joueurs à acheter du neuf auprès d'un crafter. Jusqu'à présent il n'y avait que la première partie qui était remplie, avec le nouveau patch le crafter reprend une place centrale dans le circuit puisqu'il va pouvoir interragir avec les armes lootées qu'il pourra transformer comme le reverse engeniring le fait déjà, pour faire tourner son commerce.
Soh;282289
Bah
c'est bien ce que j'ai dit, obliger les joueurs à acheter neuf et
faire travailler le WS sans encombrer le marché avec les vielles
rouilles
Le problème du decay c'est qu'il avait été pourri par l'utilistation des rewards " kit no decay" qui avaient connu une spéculation délirante il fut un temps, certains joueurs sortaient alors du système puisqu'ils n'étaient plus concerné par le decay ni de leurs pièces d'armure, ni de leurs armes fétiches. Le sytème de decay était déjà mort avec ces kits qui avaient pour but de sauvegarder UN item par joueur mais encore une fois un bon système avait été dénaturé par les joueurs, par ce que c'est sûr que se retapper toutes les semaines plusieurs tentatives à la droïd factory pour un loot aléatoire d'un GLC aurait été gonflant au possible, ou bien encore de se retapper en boucle le loot et le craft de pièces d'armure mandalo...
C'était difficile de trouver un système qui puisse permettre aux joueurs de sauvegarder des items estimables ou très difficile à looter sans spéculer dessus dans un marché fermé exempt de trader, tout en poussant les joueurs à acheter du neuf auprès d'un crafter. Jusqu'à présent il n'y avait que la première partie qui était remplie, avec le nouveau patch le crafter reprend une place centrale dans le circuit puisqu'il va pouvoir interragir avec les armes lootées qu'il pourra transformer comme le reverse engeniring le fait déjà, pour faire tourner son commerce.

Le problème du decay c'est qu'il avait été pourri par l'utilistation des rewards " kit no decay" qui avaient connu une spéculation délirante il fut un temps, certains joueurs sortaient alors du système puisqu'ils n'étaient plus concerné par le decay ni de leurs pièces d'armure, ni de leurs armes fétiches. Le sytème de decay était déjà mort avec ces kits qui avaient pour but de sauvegarder UN item par joueur mais encore une fois un bon système avait été dénaturé par les joueurs, par ce que c'est sûr que se retapper toutes les semaines plusieurs tentatives à la droïd factory pour un loot aléatoire d'un GLC aurait été gonflant au possible, ou bien encore de se retapper en boucle le loot et le craft de pièces d'armure mandalo...
C'était difficile de trouver un système qui puisse permettre aux joueurs de sauvegarder des items estimables ou très difficile à looter sans spéculer dessus dans un marché fermé exempt de trader, tout en poussant les joueurs à acheter du neuf auprès d'un crafter. Jusqu'à présent il n'y avait que la première partie qui était remplie, avec le nouveau patch le crafter reprend une place centrale dans le circuit puisqu'il va pouvoir interragir avec les armes lootées qu'il pourra transformer comme le reverse engeniring le fait déjà, pour faire tourner son commerce.
100% d'accord l'anti-decay a été une grosse conerie, comme la revelation de comment devenir Jedi, comme la disparition du permadeath, comme la simplication de profession et du systeme de vie a 9 branche.
Il aurait suffit de garder ce qui faisait de swg ca particularite et d'y adapter ce qui ressemble a ce qui a de pbien dans la NGE plutot que de tout foutre par terre.
Ne ressassons pas les vieilles rangaines.
Sinon c'est cool ça, domage que ce ne soit pas arrivé plus tot.
big'mama;282300
Ne ressassons pas les vieilles rangaines.
Sinon c'est cool ça, domage que ce ne soit pas arrivé plus tot.
Sinon c'est cool ça, domage que ce ne soit pas arrivé plus tot.
Bah tu sais bien qu'on y tien à nos vieilles rangaines. Nous savons tous très bien que dans l'absolu, discuter ici n'amène rien du tout puisque pas lu par les devs et SOE. On se fait plaisir on partage des idées, on s'engueule, on s'agace. Mais nous sommes tous conscient que rangaines ou pas ce qui est dit ici ne sert à rien.
Je considere ce forum plus comme un forum de la grande guilde fancophone mais en aucun cas a faire avancer les choses.
Bounta;282304
Bah
tu sais bien qu'on y tien à nos vieilles rangaines. Nous savons
tous très bien que dans l'absolu, discuter ici n'amène rien du tout
puisque pas lu par les devs et SOE. On se fait plaisir on partage
des idées, on s'engueule, on s'agace. Mais nous sommes tous
conscient que rangaines ou pas ce qui est dit ici ne sert à
rien.
Je considere ce forum plus comme un forum de la grande guilde fancophone mais en aucun cas a faire avancer les choses.
Je considere ce forum plus comme un forum de la grande guilde fancophone mais en aucun cas a faire avancer les choses.
je voulais dire, ne remuons pas le couteau dans la plaie si tu prefere

big'mama;282300
Ne ressassons pas les vieilles rangaines.
Sinon c'est cool ça, domage que ce ne soit pas arrivé plus tot.
Sinon c'est cool ça, domage que ce ne soit pas arrivé plus tot.
correction:
Dommage que le WeaponSmith soit useless depuis si longtemps
Tien je me demande si les npc des mimi BH drop à nouveau les composants pour les weaponsmith qui se revendais une fortune à la CU ?
Okasankar;282344
Tien je me demande si les npc des mimi BH drop à
nouveau les composants pour les weaponsmith qui se revendais une
fortune à la CU ?
les fameux power cell encore plus avantageux que les tissus krayt
mais vu qu'on ne peu plus
experimenter la vitesse, je vois pas à quoi ça pourrait encore
servir.
dite c'est pour quand se nouveau
updat
, si quelqu'un a des
nouvelles fraiche 
Perso je n'ai pas de recul pour en penser quoi que ce soit? (Trolling me direz vous??)
Non il semblerait que cette petite remouture relance la puissance des crafteur.
Qui des anciens (au passage salut mama et fox, dsl fox ne voyant personne sur Kaury j ai migré sur Chim) n'a pas eprouvé la fiereté de porter une arme "Machin" ou "Bidule" voir meme une "Durandil" et courrir tous les magasins a la recherche de son arme?
Quel crafteur n'eprouvait pas de fierté en etant considére comme le Mozart du Bolter?
Si comme je l ai compris (mais n'etant pas reveillé :rolleyes
les armes sont BioLink
c'est pour justement forcer les joueur a se deplacer chez son
marchant de joujoumotelementbeautellementjenaidesfrissons.En ce qui me concerne je regrette l'age beni du decay.
Ce qui me désole (mais ce ne sont que des vielles rengaines
) c'est d'etre dans un mmorgp ou le
craft est des plus complexe et interressant (chaque objet est
unique c'est toujours d'actualité non?,sigh ou sont les temps benis
ou je devais payer des mercenaires ou m'escorter sur mes spots d
extraction) et se retrouver avec des armes crafté si patetiques par
rapport au reward ou au loots.








