Friday Feature qui présente le boulot des développeurs de Star Wars Galaxies, comment ils s'organisent, mais aussi des nouveautés du Game update 10, dont le nouveau systeme de PvP buff.
Source: Site Officiel

Système qui au lieu de perdre ses buffs quand on meurt en PvP permet, si on est rez (et rez uniquement) par un medic, de ne perdre que 10% du temps de buff qu'il nous restait avant la mort.
La news parle également des quelques updates destinées au Spy, visant à le réequilibrer vis à vis des autres professions, dont un "recourse effect" permettant de recloak une fois une attaque lancée, ou le fait que deux cloaks qui etaient bien distincts se retrouvent maintenant sur le même timer.
Bonne lecture.
Source: Site Officiel
Commentaires
fillia;292569
Mais aussi des nouveautés au Game update 10.
Comme un nouveau systeme de pvp buff pour ce chapitre. Au lieu de perdre ses buffs quand on meurt en pvp, si on est rez (et rez uniquement) par un medic, on ne perd que 10% du temps de buff qu'il nous restait avant la mort.
Et quelques updates pour le spy, pour le réequilibrer avec les autres professions. Dont un recourse effect pour le recloak une fois une attaque lancée par un spy, ou le fait que deux cloak qui etaient bien distincts se retrouvent maintenant sur le même timer.
Bonne lecture.
Comme un nouveau systeme de pvp buff pour ce chapitre. Au lieu de perdre ses buffs quand on meurt en pvp, si on est rez (et rez uniquement) par un medic, on ne perd que 10% du temps de buff qu'il nous restait avant la mort.
Et quelques updates pour le spy, pour le réequilibrer avec les autres professions. Dont un recourse effect pour le recloak une fois une attaque lancée par un spy, ou le fait que deux cloak qui etaient bien distincts se retrouvent maintenant sur le même timer.
Bonne lecture.
C'est pas trop tôt !
Pour les buffs, je trouve que seul l'entertainer devrait rester, le médic pourrait rebuff en combattant, ca permettrai d'avoir des medics qui buff un peu, plutot que de re-passer par la case buff bot
Les têtes des membres du staff font peur lol . Je pensais qu'ils étaient plus nombreux et leur bureaux plus grands lol .
Grahald;292657
Les têtes des membres du staff font peur lol . Je
pensais qu'ils étaient plus nombreux et leur bureaux plus grands
lol .
Apparement ça fait grossir de bosser sur les licences star wars, j'avais des doutes en voyant l'equipe de SWTOR, mais celle de SWG les confirme, c'est fou ça

Grave mais les studio sont bien en inde ? Je crois que lucas art c'est à bombay .
Oula tu parle de quels studios ?
fillia;292714
Oula tu parle de quels studios ?
Ceux sur le site http://starwarsgalaxies.station.sony.com/images/fea tures/friday/5_08_09/b-9.jpg
En même temps les photos sont de size zarb
)J'avais lu que la série animée actuel est produite en inde je crois bien .
Torm Hextar;292715
Je rêve où le mec au fond dors sur son clavier ... SWG c'est chiant, même à développer.

Grahald;292725
J'avais lu que la série animée actuel est
produite en inde je crois bien .
Singapour
http://www.lucasfilm.com/divisions/animation/







